热血江湖sf手游版(《热血江湖》:这些年来,真正的好服我还没有找到)

admin 2024-04-15
本人在06年的时候读高中时和同学一起玩过。这些年来也陆陆续续玩过私服,公服,给大家分享分享以前的趣事。 1.那时候的江湖 整个游戏大概就是 势力系统:正派和邪派。 角色系统:刀,剑,枪,医生(正邪2派的不同职业造型还不一样)。 门派系统。装备系统转职系统:10级1转,35级2转,60级3转,80级4转。 装备可以合成石头加属性,强化装备。

热血江湖sf手游版(《热血江湖》:这些年来,真正的好服我还没有找到)

06年玩的时候,喜欢他的游戏画风清新阳光,可爱。 技能炫酷,打击感强。装备造型很有武侠风,包括15级学的跑步技能能让脚下有尘土飞扬的效果,当时光看这个特效就能看半天。60三转后能轻功飞着跑了,那时候看见一个 60级用这个轻功就很膜拜。 那时候玩的时候上课 小伙伴们就坐一起,草稿本上画的是各种自己梦想中的武器,和各种石头的价格计算,要合成强化一把好武器需要多少石头多少金币。 讨论正派剑好看,还是邪派剑好看。那时候升级任务还很少,主要靠组队打怪升级简单的方式,所以医生很吃香,“QE包蓝” 会出现在各种聊天频道。 2.现在的江湖 听说端游授权正版改编的手游即将上线内测,我也是对此充满了期待,不为别的只是为了体验一下以前的感觉和玩法,是不是像以前玩的那样纯真,听说游戏的画质,这方面做得很好,采用了全新的三维 RPG引擎,让整个江湖看起来焕然一新。在这江湖之中,有云雾缭绕的高山、山花烂漫的草原、恶人横行的大林场、山野里的废塘、云朵朵朵的天空,各种自然的光影、声音、风声。希望它不会让人失望! 感兴趣的小伙伴有预约的嘛,和我一起重温当年的经典。
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